La Programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación utilizado para crear aplicaciones y programas, aprovechando el uso de los objetos.
Existen cuatro grandes características de la programación orientada a objetos:
1. Abstracción
2. Encapsulamiento
3. Herencia
4. Polimorfismo
Algunas de las ventajas de la programación orientada a objetos son: facilitar el reuso y diseño del código, abstracción, encapsulamiento de la información, etc.
Existen cuatro grandes características de la programación orientada a objetos:
1. Abstracción
2. Encapsulamiento
3. Herencia
4. Polimorfismo
Algunas de las ventajas de la programación orientada a objetos son: facilitar el reuso y diseño del código, abstracción, encapsulamiento de la información, etc.
En el enlace a continuación, se puede observar en mas detalle los puntos mencionados aquí.
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS.PDF